Review Game Song of the Deep Kapan akhir kali Anda ingat bermain game dengan kontrol bawah air yang bagus? Gema Dolphin, peluang? Betul-betul jarang bila satu game mendapatkan nuansa gerakan air yang cocok dan cocok, dan dengan demikian bagian bawah laut yang frustrasi adalah persoalan umum yang tiba dari Super Mario Bros asli. Kontrol kapal selam yang kikuk menjadi memperburuk teka-teki berulang-ulangnya, dan bersama-sama mereka menenggelamkan model Metroidvania yang tenang dan indah menceritakan balik lagi satu dongeng Irlandia yang fantastis. Penampilan Game yang Melankolis Performa Celtic yang melelahkan dan melankolis betul-betul efektif dan menyenangkan di sejumlah menit awal sama juga dengan akhir dari delapan jam penelusuran. Beberapa ciri, latar belakang, dan animasi mengingatkan saya seperti persilangan antara Anak Cahaya dan Ori dan Rimba Buta dengan cara betul-betul indah. Ada sedikit permasalahan perform, khususnya waktu Anda lewat titik penyimpanan, tapi itu tidak cukup besar untuk merusak keseluruhnya model. Ambil langkah makin dalam dan semakin dalam ke lautan di kapal selammu dan melihat binatang-binatang mitologis aneh yang tinggal dari sana terus menerus mendorongku maju dengan penuh mengharap mempertimbangkan apa yang akan tampil dalam tempat atau makhluk baru yang akan ada. Dari puing-puing kerajaan kuno yang terlewati, sampai sarang seram binatang laba-laba raksasa, dunia yang saling terhubung ini penuh dengan beberapa tempat menarik untuk dijelajahi. Ini cocok dengan akar Metroidvania - membuka kemampuan baru seperti bisa meninggalkan kapal selam dan berenang melalui pintu kecil membuat saya masih ingin cari balik lagi langkah-langkah saya dan melihat rahasia baru apa yang bisa mereka buka. Dan eksplorasi ini terbayar berupa memberi Anda pengalaman untuk naik level. .. dunia yang saling terhubung ini penuh dengan beberapa tempat menarik untuk dijelajahi. Berhasil Memberikan yang Terbaik Saat pagi hari, Song of the Deep kerjakan pekerjaan yang baik dengan memberi Anda pilihan untuk menumbuhkan kapal selam dan beberapa ciri seperti kemauan Anda. Anda dapat menuai manfaat untuk eksplorasi, terbang melalui dasar lautan dengan kecepatan dan mobilitas, atau memperkuat senjata Anda supaya bisa mengatasi musuh terbesar sekalipun. Harus mempertimbangkan master dan kontra tentang bagaimana saya butuhkan XP saya memberikan beberapa ketentuan yang benar-benar sulit. Tapi, tidak memiliki cukup kemampuan untuk menjaga hal itu di set kedua, dan saya mengakhiri penelusuran dengan beberapa ciri yang hampir sama, yang dihomogenisasi. Tapi seperti yang saya katakan, setelah bermain dari awal sampai akhir, saya tidak pernah tumbuh untuk nikmati bagaimana tindakan gerakan terasa di Song of the Deep. Waktu gerombolan musuh memutari Anda, beberapa dari mereka menembakkan proyektil sekejap yang lain memutari diri mereka di penghalang listrik yang berefek, Anda membutuhkan kontrol yang ketat dan penembakan yang cocok agar bisa keluar hidup-hidup, dan di sini kapal selam terasa demikian lamban dalam akselerasi untuk jauhi musuh yang kelihatannya kerja di bawah ketetapan lainnya. Beberapa dan dapat lewat level geometri. Saya tidak pernah merasakan tingkat kelihaian yang sama seperti yang saya lakukan pada platformer darat yang hebat, yang menyebabkan kematian yang besar sekali yang membuat saya terasa seolah-olah itu bukan sepenuhnya kesalahan saya. Pos kontrol banyak, jadi itu tidak pernah membuat perubahan saya demikian jauh, tapi itu masih membuat frustrasi. Kontrol Memiliki Masalah Di waktu yang Tidak Tepat Tapi, kontrol khususnya mempunyai permasalahan waktu datang ke teka-teki. Sekejap teka-teki yang menyenangkan untuk dipecahkan dengan mental, teka-teki itu menjadi pekerjaan berat untuk diselesaikan dengan fisik. Harus dengan cepat mengubah kunci dari satu tempat ke tempat lain menggunakan pengait Anda atau membuka pintu berbasiskankan waktu dan berupaya untuk menyelusup ketika mau ditutup semua dibuat makin frustrasi sebab bukti bila saya tidak pernah terasa sepenuhnya nyaman bermanuver beberapa ciri saya atau kapal selamnya melalui dunia. Ketetapan Melody of the Deep membuat beberapa kesan pertama yang fantastis. Dunia yang indah, beberapa ciri yang menarik, dan nothing melankolis membuat estetika yang unik dan efektif. Tapi demikian Anda masuk ke inti mekanika, pertempuran dan teka-teki jadi usaha keras sebab kontrolnya yang sulit dan fisika yang tidak jelas. Masih, saya merasai diri saya siap menghadapi semua frustrasi ini untuk menggali makin dalam dan semakin dalam ke dunia yang indah ini.
0 Comments
Leave a Reply. |
|